4.1 跟杆 · 缩杆入门

击球点决定母球前进、停止、还是后退

让母球"听话"的真正秘诀

到此为止,我们一直假设母球是"中心打点"——撞到目标球后沿 90° 切线走(或滚动球的 30° 偏转)。

真实的桌球,你打中母球的不同高度,得到完全不同的走位结果:

本节让你掌握这种"开关"。打开侧边栏的击球点圆盘,拖动选高/中/低。

⏱ 约 14 分钟 · 4 个练习 · 直球 + 击球点组合走位

场景 · 三种击球点 → 三种结果

侧边栏的击球点圆盘控制你打母球的哪个位置

本节用简化模型——按击球点上下位置直接决定母球碰撞后前 / 停 / 后。真实桌球还涉及力度、距离、摩擦等因素。

什么时候用哪种?

情境选哪种原因
直球进球,母球需要继续走位跟杆母球冲过目标球位置
直球进球,母球停在目标球的原位停杆留下下一杆的位置
直球进球,母球需要往回走缩杆缩到母球身后的区域
切球(非直球)跟杆/缩杆叠加到 90° 切线方向上组合效果

下面 4 个练习。每关都需要你设置击球点+瞄准+力度三件事一起做。

力度
40%
0.0°